Снайпер Поджигатель Разведчик Солдат Инженер Медик Пулеметчик Подрывник Шпион
Команда ТФ2

Для общих отзывов об игре.

Поддержка Steam

Проблемы с игрой или Steam? Обращайтесь в поддержку Steam!

Найди след кампании!

17 октября 2017 — Команда ТФ2

Новости об обновлении «Адовые джунгли» не могут оставаться в тени, прямо как велоцирапторы из фильма, про который нам приказали не упоминать. Или как в несвязанном с нами фильме Парк юрского периода, в котором происходят те же самые вещи, за исключением того, что ни один адвокат не кричит на того, кто написал, что нельзя воровать из Парка юрского периода.

Почему? Да потому что никто не любит читать. И так как эти напечатанные слова, которые вы сейчас читаете, уже всем порядком надоели, встречайте захватывающее видео на игровую тематику.

Добро пожаловать в… Парк Наёмников!

16 октября 2017 — Команда ТФ2

Если Парк юрского периода научил нас чему, так тому, что жизнь всегда найдет способ к существованию. Если Парк юрского периода преподал нам второй урок, так он заключается в том, что жизнь всегда найдет способ к существованию и идея фильма слишком хороша, чтобы не воспользоваться ей в новом обновлении. И если команда юристов Valve научила нас чему, так тому, что не стоило рассказывать вам чему нас научил Парк юрского периода.

Кричащие люди научили нас тому, что громкие звуки вызывают чувство тревоги, которое не позволяет нам нажать на кнопку Удалить, поэтому мы рады представить вам наше полностью оригинальное обновление про диких животных из тематического парка. Жизнь всегда движется вперед, это единственная вещь, которую мы украли подчерпнули из Парка юрского периода.

Сборнику The Orange Box 10 лет!

11 октября 2017 — Команда ТФ2

(мозаика в честь десятилетия Team Fortress 2, любезно предоставленная пользователями Reddit)

9 октября 2007 года — знаменательная дата. Именно тогда миру была представлена игра Team Fortress 2. Также в сборнике с Team Fortress 2 под названием «The Orange Box» были и некоторые другие игры, но, строго между нами, нам никогда не нравилось это:

Прошло 10 лет, 624 обновления, создано более 100 карт, совершено 60 миллиардов убийств, нанесено 20 триллионов урона, создано и выдано 6 миллиардов предметов, совершено 2 миллиарда хедшотов и, конечно же, много, много (нереально много) шляп было добавлено в игру позднее. С такими впечатляющими показателями Team Fortress 2 празднует своё десятилетие. Конечно же, нам некого благодарить за такой впечатляющий успех, кроме вас, дорогие наши преданные игроки. Спасибо, что позволили нам оставаться с вами столь долгий срок. У нас наверное самое мощное игровое сообщество, которому может позавидовать любая другая игра и мы были рады, что вы принимали активное участие в её становлении.

«Что же будет дальше?», — спросите вы. Отвечаем: «Мы прикладываем большие усилия и завершаем работу над новым большим обновлением, которое должно уже скоро выйти. Мы обещаем. Как скоро? Очень, очень скоро. Не на этой неделе конечно, но достаточно».

Кроме всего вышеизложенного, мы должны упомянуть, что Shapeways начинает конкурс дизайна, чтобы наградить лучших дизайнеров великолепными призами от Valve и Shapeways. Победитель в главной номинации получит настоящую статую Медика из Team Fortress 2, а также купон на 500 долларов США на 3D печать в Shapeways. Поэтому если вы чувствуете, что хороши в 3D дизайне и хотите победить, то немедленно приступайте к участию в конкурсе.

Вперёд, в новое десятилетие!

Team Fortress 21 год!

25 августа 2017 — Команда ТФ2

Сегодня игре Team Fortress исполнился ровно 21 год, что, на наш взгляд, является значительной вехой в истории. Теперь нам официально разрешается пить крепкие алкогольные напитки, вступать в ряды вооружённых сил, играть в казино, получать водительские права, а также разрешение на скрытое ношение оружия и, в конце концов, посещать ванную комнату в любом состоянии (прим. переводчика: полное совершеннолетие в США наступает в возрасте 21 года).

Грядущие изменения системы открытия контейнеров

19 августа 2017 — Команда ТФ2

Мы усердно работаем над улучшениями нашей системы открытия контейнеров и сегодня хотим поделиться с вами изменениями, которые войдут в обновление Поджигателя. Наши две основные цели — упростить процесс открытия ящиков, дабы игрок мог видеть то, что он может получить из него (необычные предметы, бонусы и прочее), а также придать значимости этому процессу. Обычные ящики не будут задеты данными изменениями!

  • Эти изменения затронут все контейнеры (но не обычные ящики), выпущенные после обновления Лихие пушки (включая грядущие).
  • Список возможных Unusual эффектов теперь является общим для всех контейнеров. Предметы, извлечённые из особых контейнеров, содержащих предметы и Unusual эффекты от сообщества, теперь могут получить как особый Unusual эффект от сообщества, так и один из стандартных, общих для всех контейнеров. Например если вы открываете Quarantined Collection Case или Confidential Collection Case из Вторжения, и вам выпадает необычный предмет, то для него будет выбран случайным образом либо уникальный Unusual эффект данного обновления, либо один из общих для всех контейнеров. Контейнеры с оружием и косметическими предметами содержат свои собственные пулы возможных эффектов, хотя и работают по одному принципу, поэтому ошибок, когда оружие получает эффект шапки, быть не может.
  • Добавлен шанс получения бонусного предмета при открытии любых контейнеров кампаний. Список возможных бонусных предметов также является общим для всех контейнеров. У всех контейнеров абсолютно равный шанс на получение бонуса. В качестве бонусного предмета может выпасть например Taunt Unusualifier.
  • Общие списки Unusual эффектов и бонусов будут периодически меняться. В них могут включаться особые эффекты на время внутриигровых праздничных мероприятий.
  • Мы также работаем над изменением описания контейнеров, дабы оно включало в себя полный список возможных предметов, которые могут быть из него получены, включая полный сет допустимых Unusual эффектов и бонусов.

В настоящее время мы не можем точно сказать, когда именно выйдет долгожданное обновление Поджигателя, но уверяем вас, мы делаем всё возможное, чтобы это произошло как можно скорее. Если у вас есть замечания или предложения по новой системе открытия контейнеров, либо грядущем обновлении в целом, обязательно напишите нам (на английском языке).

Небольшая заметка относительно нашего прошлого сообщения о грядущих изменениях баланса: «Мы получили огромное количество писем от вас. Большое вам спасибо за это. Мы рады, что сообщество активно участвует в развитии игры».

« Предыдущие записиСледующие записи »